更新:2025-04-20 14:13:29
介绍
阿瓦隆之王游戏是一款及其上瘾有趣的手机此类战斗游戏,今天小编为大家带来的是61平台版本,炫酷的游戏画面,超写实的风格画面,建立强国的全过程!细分为三小类,与来自世界上不同国家的玩家激战,而且每一种玩法都相对,同时通过战斗即可获得红包等资源,刺激的战斗一触即发,策略组合阵容,可通过每日登陆获取vip点数提升等级。
游戏是策略类国战游戏,因为以前没有接触过所以感觉比较新颖。
可玩性很强,我几个月,几乎每天都随时保持活跃。
列王是竖版,阿瓦隆是横版,玩法基本一致。
世界同服,所以会出现全世界各地的玩家在同一王国。
游戏内置翻译器,可以翻译多国语言,但是翻译不怎么强大。
1、巨龙觉醒:这种传说中的生物能够带来毁灭性的力量。现在它将只属于你,而你将如何驯养它呢?3a画面!盘旋在帝国上空的巨龙,穿透树丛的阳光,波光粼粼的河流,魔法环绕的巨龙祭坛!精致的全3d画面呼之欲出!
2、圆桌骑士:独木难成林,联盟才是王道!全新的联盟gve、gvg玩法,需要你时刻和兄弟们团结一致,并肩作战!成为一国之王,将拥有组建并封赏圆桌骑士团的权利!
3、全球战争:战争一触即发!努力发展城市,壮大军队,和盟友们一同备战吧——不只是你,来自全球不同国家的无数双眼睛都在紧盯王座伺机而动!
4、全服畅聊!聊天的魅力丝毫不逊于激战!即使身在不同地区,使用不同的方言,游戏内的对话功能,将让您无界限的畅快嗨聊,带来更有趣的实时互动体验!
弩手--弓兵中的后排,攻击力高,攻速慢,克制"枪兵"的能力较好,但被"骑兵"所克制。
冲车--车兵中的前排,攻击速度极慢,克制抵挡"陷阱",但被"敌方所有部队所克制,可以说是配合"盾兵"来吸收敌人的伤害。
弓手--弓兵中的前排,攻击力低,攻速快,对于"骑兵"跟"投石车"的防御能力较高,但依然被"骑兵"所克制。
陷阱--建议统一建造针对敌人步兵的陷阱,对方前排死光就很容易可以被我切西瓜。让对方步兵越打越少,就能拉开两方的战力差距。但是后期还是需要生产最高等级的陷阱。所以,陷阱可以算是第五兵种。
投石车--车兵中的后排攻击速度极慢,克制"陷阱"及敌人前排部队,但被"骑兵"所克制,通常针对敌人的前中排杀伤有限,因为攻击太慢了...。
1、食物的重要性
粮食是最为重要的资源,也是会最欠缺的东西,产兵需要粮食、升级建筑需要粮食、出兵需要粮食、研究科技需要粮食,做什么几乎都离不开粮食,相较于木头、铁矿甚至15等之后的银矿,粮食绝对是最最最重要的。所以在生产资源的配置上,建议农场的数量可以分配多一点,其次是木头,然后是铁矿跟银矿。
2、注意建筑上的提示图案
当你的农场或是锯木厂可以采集时,会出现提示图案在该建筑上方,在物资生产区的部分,有一个免费礼物可以领取,记得一段时间就来点一下领取。有时候建筑的头上会出现一个女人的对话框,点下去会看到她的一段对话并获得物资,如果看到就点吧,免费的物资不拿白不拿。
ps.物资生产完毕,没有点头像就不会采集
3、产兵是可以同时进行的
玩过类似游戏的朋友,一定会认为生产士兵的时候,同时间只能生产一种,然后就要等待了,但是阿瓦隆之王并不是这样的,四种兵种都可以同时生产,前期建议四种兵种都一直生产,可以迅速提升实力,到了后期再来配合巨龙技能跟领主技能来专精生产特定兵种。部队实力可在“玩家信息-更多信息”中查询。
注意,人物头像旁显示的实力是综合实力,没有产兵实力再高也会爆!
4、新手黄金的取得
新手黄金除了主线任务跟每日奖励之外,最好取得的地方就是成就系统了,点开左上方领主头像,可以看到右下方有一个成就,点进去之后有很多项目,先寻找简单的来解,想办法先赚到250黄金买第二生产工人,游戏会顺利很多。
5、巨龙培养方法
阿瓦隆之王是一款结合经营、策略、奇幻中古、国战等等元素的手游,其中有个重要特色“巨龙”。每个玩家都能拥有自己的一条龙,并根据玩家的游玩模式,能够成长进化成偏攻击的恶毒型或是重防御的纯洁型,能使用的技能也有所不同,通过分配不同比例的攻击/防御点数来转变巨龙形态。
简单来说,想采集就只加防御点不加攻击点成为金龙;想打人就只加攻击点不加防御点成为黑龙。如果是好战玩家,当然就是走攻击型啦!但是侵略别人是会有报应的(误),攻击型的巨龙能获得的加成比例比防御型的要来的少,而且完全是减半!所以要走这条路必须要有觉悟,非得比别人强不可!否则当想累积资源的时候又比别人慢,只会每况愈下。休闲型的玩家可以慢慢累积自己的实力,将自己的防御、血量提升,来抵御敌人的攻击。
如何决定增加巨龙的属性走向,不是看玩家心情喔,如果一天到晚行军出门打架,那就会一直增加攻击点数,想一边打人一边装乖宝宝是行不通的唷!而攻击指的就是攻击王国地图上的敌人以及怪兽,而防御可以靠占领附近的空的资源产地来获得。
领主天赋主要分为战斗天赋、经济天赋和平衡天赋三种天赋。顾名思义,战斗天赋主战争,经济天赋主采集和发展,平衡天赋则是对城堡内各种建筑的加成和提高。当然天赋点哪里来呢,天赋点主要是领主等级的提升所给的,领主等级每升一级就会有新的天赋点,领主等级越高,可用的天赋点就越多。
战斗天赋的加点,战斗一栏主要是对各个兵种及对整体伤害的属性加成,在这里面步兵防御和步兵生命是很重要的,步兵承受伤害,几乎对方所有攻击都要由步兵来抗,步兵不光,其他兵是不会死多少的,所以建议大家把所有加步兵生命、防御、伤害的全部加满。没有步兵栏的就加骑兵和弓箭手的防御和攻击,最重要的一点不要所有的都加着走,一般一路往下加就可以了,因为越到后面天赋点需要的越多,所有加着走肯定加不了多少,一般领主到45级以上的玩家建议一路加到生命保护术,因为开着生命保护术打人可以加30%的劫后余生。
经济天赋的加点,如果是和平时期或者不喜欢打仗的玩家,建议主加经济一栏,经济天赋可以提升采集速度和采集的产量,加快自身采集的速度,一般自己有小号的可以这样加点,经济天赋就可以全部往下加着走,提升各种资源的采集速度和产量。
平衡天赋的加点,平衡天赋在发展过程中起着很大作用,因为它在发育时对各个建筑的属性加成包括医院容量、训练速度和其他很多地方都有加速和提升。这个加点也建议全部往后面加。加点稍微复杂的就是战斗天赋的加成,另外一点大家记得注意使用天赋技能,比如使用立即生产立马从城里田中收取五小时采集量,使用三秒回兵坑打你的人这些都是很实用的技能。
应用信息
游戏截图
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