裂空锋刃和荒野镖客就是射手里的扛把子,尤其裂空锋刃,单体输出猛得像个拆迁办,竞技场和揍boss时能把凤凰之女都挤到一边凉快去,堪称对单特化的人形自走炮,不过这家伙有个致命软肋——群攻能力基本为零,推图清小怪时恨不得自己长八只手,效率低得让人想挠墙,属于典型的偏科战神,专精场合封神,日常搬砖坐牢。

荒野镖客属于闷声发大财的类型,物理单体爆发同样凶残,虽然名气没裂空那么响,但实战表现稳得一批,游侠职业里的隐藏王牌,养成门槛还相对亲民,碎片获取途径多,升星不像某些神魔英雄那样要掏空家底,属于平民战神兼开荒好帮手,抽到就能当主力养,不用担心后期变仓管,部分攻略甚至直接把他塞进t0队列和裂空锋刃平起平坐。
至于终焉射手,就比较尴尬了,定位和裂空锋刃高度重合,但伤害数值和技能机制全面矮一截,妥妥的下位替代,连放进暗队都激不起什么化学反应,存在感稀薄得像背景板,除非实在抽不到前面两位大哥,否则真没必要浪费资源硬练,留着当升星材料更实在。另外噬光之炎虽然顶着法师名头,但某些技能带暗属性狙杀特效,面对光系怪物时偶尔能客串一把法系射手,不过整体还是更偏向法师队玩法。

挑射手还得看对手脸色,裂空镖客这类物理输出遇到高物抗的铁皮罐头就容易刮痧,这时若有个法系输出位补刀就舒坦多了,资源有限的话优先保证裂空或镖客其中之一拉满,另一个靠活动慢慢白嫖,千万别雨露均沾搞平均主义,毕竟这游戏养错人悔青肠子的例子能堆成山,盯着一个核心射手怼到高阶才是正道。
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